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Radlader/Frontlader

Mit einem Radlader oder Traktor mit Frontlader und Schaufel lassen sich Haufen vom Boden oder aus einem Bunkersilo automatisch aufnehmen und in einen Anhänger oder Lager abladen.
Die Schaufel wird dabei automatisch an die richtigen Positionen gefahren.
Ist der Modus im HUD nicht direkt zu sehen, schalte die "Startposition" durch bis der Modus erscheint.

Im HUD erscheint dann das gewohnte Ziel-Icon um direkt mit dem richtigen Modus auf der Helferkarte zu landen.
Es gibt eine Anzeige, die die verbleibende Füllmenge des Haufens anzeigt.
Die Arbeitsbreite muss im HUD eventuell angepasst werden, wenn ihr ein Bunkersilo leeren möchtet, um nicht seitlich in die Wand zu fahren.

Der Versatz der Schaufelhöhe dient dazu, die Höhe über dem Boden anzupassen. Diese Höhe sollte relativ genau sein, damit auch alles eingesammelt wird
oder damit der Radlader nicht an Kanten fest hängt. Wird der Wert verändert, fährt die Schaufel automatisch auf die Position und die eingestellte Höhe.
Ein Klick auf den Text setzt den Wert auf 0 zurück. Der Wert lässt sich zwischen +1 bis -1 anpassen.

Schaufeln mit Gebiss öffnen dieses automatisch beim Laden und Abladen und schließen es zum Transport.
Die Schaufel zum Zerkleinern von Zuckerrüben wird mit allen Funktionen unterstützt.

Um einen Radladerfahrer zu starten, müssen zunächst über das Ziel-Icon im HUD die Lade- und Entladepositionen gewählt werden.
Die Ladeposition wird wie auch bereits beim Lader gewählt. Ein blauer Rahmen entsteht um den gefundenen Haufen.

Die Abladeposition hängt davon ab, ob du in einen Anhänger oder in eine Abladestation entladen möchtest.
Falls Abladen in einen Anhänger aktiviert ist, muss der Bereich, wo der Anhänger abgestellt wird, auf der Helferkarte ausgewählt werden.
Der Helfer fährt automatisch zu stehenden Anhängern in diesem Bereich. Die Richtung des Pfeils auf der Helferkarte spielt hier keine Rolle.
Möchtest du in eine Abladestation entladen, muss zunächst das Ziel umgestellt werden und anschließend der Marker auf den Trigger gesetzt werden.

Die Auswahl eines Triggers wirkt zunächst kompliziert, ist aber im Prinzip recht einfach.
Da Gebäude mehrere Trigger haben können, muss dieser selbst gewählt werden.
Die verfügbaren Trigger werden als orangene Kreuze dargestellt.
Um einen Trigger zu wählen, setzt du den Punkt in der Mitte des runden Icons einfach mittig auf das Kreuz.
Die Richtung des Pfeils entspricht hierbei der Anfahrtsrichtung vom Helfer.
Das Kreuz sollte jetzt, wie im Bild dargestellt, gelb sein.

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